Jump to content
Let's Fish Community

Search the Community

Showing results for tags 'talenty'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Let's Fish International Community
    • Polish speaking community
    • English speaking community
    • International Community

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Found 3 results

  1. Proponuję poruszyć tutaj temat modyfikacji lub rozbudowy talentów. Pierwsze co przychodzi do głowy, to oczywiście: "Co z tą trzecią ścieżką?!" Drugie, to moim zdaniem wprowadzenie pewnych modyfikacji -przykładowo FACHURA ma opcje wydłużania czasu działania bonusa siły, ale nie idzie z tym w parze bonus klubowy! Trzecie: SONAR -już najwyższy czas, aby również stworzyć talent mający opcję wydłużania czasu trwania, aby szlo to w parze z bonusem siły, czy zanętą.. Cztery: ZRĘCZNOŚĆ ma tak naprawdę tylko 2 przydatne funkcje po tym jak zasadniczo zmniejszono dynamikę wyciągania ryb -może jeszcze kogoś zainteresuje większa kasa i doświadczenie (to drugie wręcz odwrotnie) a co z resztą -może by wprowadzić jednak coś bardziej przydatnego?! Temat otwarty do dyskusji -zapraszam.
  2. Zręczność: Większe ryby morskie – podnosi o 3% maksymalną wagę ryb morskich, koszt 200 punktów. Większe ryby słodkowodne – podnosi o 3% maksymalną wagę ryb słodkowodnych, koszt 200 punktów. Większe ryby w sieci – podnosi o 20% maksymalną wagę ryb w sieci, koszt 100 punktów. Więcej ryb w sieci – podnosi o 20% maksymalną wagę wszystkich ryb w sieci, koszt 100 punktów. Więcej monet za rybę – podnosi o 20% liczbę monet otrzymywanych za złowioną rybę, koszt 100 punktów. Szybszy kołowrotek spinningowy – podnosi o 5% szybkość kołowrotka spinningowego, koszt 200 punktów. Szybszy kołowrotek morski – podnosi o 5% szybkość kołowrotka morskiego, koszt 200 punktów. Łatwiejsze łowienie ryb słodkowodnych – zwalnia o 5% szybkość walki z rybą, koszt 100 punktów. Łatwiejsze łowienie ryb morskich – zwalnia o 5% szybkość walki z rybą, koszt 100 punktów. Więcej doświadczenia za rybę – podnosi o 10% liczbę punktów doświadczenia za złowioną rybę, koszt 200 punktów. Siła Większe możliwości wędki spławikowej – podnosi o 5% możliwości wędki spławikowej, koszt 200 punktów. Większe możliwości wędki spinningowej – podnosi o 5% możliwości wędki spinningowej, koszt 200 punktów. Większe możliwości wędki morskiej – podnosi o 5% możliwości wędki morskiej, koszt 200 punktów. Większa skuteczność błystki morskiej – podnosi o 50% skuteczność błystki morskiej, koszt 100 punktów. Większa skuteczność błystki – podnosi o 50% skuteczność błystki, koszt 100 punktów. Większa możliwość błystki morskiej – podnosi o 15% możliwość błystki morskiej, koszt 100 punktów Większa możliwość błystki – podnosi o 15% możliwość błystki, koszt 100 punktów. Większe ryby na łowiskach spławikowych – podnosi o 30% średnią wagę ryb na łowiskach, gdzie można łowić na wędkę spławikową, koszt 200 punktów. Większe ryby na łowiskach spinningowych – podnosi o 30% średnią wagę ryb na łowiskach, gdzie można łowić na wędkę spinningową, koszt 100 punktów. Większe ryby na łowiskach morskich – podnosi o 30% wielkość ryb na łowiskach, gdzie można łowić na wędkę morską, koszt 200 punktów. Fachura Większe ryby przy użyciu zanęty – podnosi o 5% wielkość ryb łowionych przy pomocy zanęty, koszt 200 punktów. Szybszy podbierak – podnosi o 5% szybkość podbieraka, kosztuje 100 punktów. Dłuższy podbierak – podnosi o 20% czas działania podbiera, koszt 100 punktów. Mocniejszy przypon spławikowy – podnosi o 25% siłę przyponu spławikowego, koszt 200 punktów. Mocniejszy przypon spinningowy – podnosi o 25% siłę przyponu spinningowego, koszt 200 punktów. Mocniejszy przypon morski – podnosi o 25% siłę przyponu morskiego, koszt 200 punktów. Dłuższa zanęta – podnosi o 20% czas działania zanęty, koszt 100 punktów. Dłuższy bonus do siły – podnosi o 20% czas działania bonusu do siły, koszt 100 punktów. Dłuższy bonus do doświadczenia – podnosi o 20% czas działania bonusu do doświadczenia, koszt 100 punktów. Dłuższa licencja – podnosi o 20% czas działania licencji, koszt 200 punktów.
  3. gra nie spełnia oczekiwań poza innymi problemami nie mogę uruchomić trzeciej ścieżki talentów przez co staje się tandetna
×
×
  • Create New...